誤區(qū)一、抖音不外乎把你其他平臺的視頻裁剪搬運(yùn)
“把視頻搬運(yùn)到別的平臺都能火,為啥抖音就不能!”
無論是技術(shù)流、高顏值、模仿表演還是有趣段子,那些火熱的15秒短視頻的背后,粉絲的用戶畫像和用戶行為,已經(jīng)完全不同于過往的任何平臺。
過去,一個三分鐘的短視頻,可能需要幾個小高潮,圍繞這些高潮,需要不同的拍攝技巧和情節(jié)創(chuàng)意。在一個絕大多數(shù)視頻活不過10秒就被無情地滑走的時代,要吸引住用戶的眼球,幾乎只有前3秒。
用戶在變,用戶的行為也在變,1位不愿意透露姓名的網(wǎng)紅操盤手,總結(jié)了2點他對“搬運(yùn)”的看法:
A、從原有的視頻“搬運(yùn)、裁剪”一個視頻,花費(fèi)的時間不如你在抖音上直接進(jìn)行創(chuàng)作;
B、抖音上橫屏內(nèi)容的流量,或多或少都受到平臺的折損,盡量去產(chǎn)出豎屏的視頻吧!
誤區(qū)二、抖音的用戶依舊是刷微博、玩微信的人
“我發(fā)紅包讓粉絲關(guān)注我抖音了,為啥還是沒多少推薦!”
最早趕上抖音紅利的人,大多數(shù)還是微博微信玩得好的受益者,“兩微”的慣性思維,把無數(shù)運(yùn)營者帶入一個誤區(qū):用戶還是老用戶,只不過平臺變了。
雖然短視頻App在2014年就涌現(xiàn)出一批,但顯然,抖音的用戶畫像更年輕,更往三四線城市下沉,也更加的碎片化;抖音的玩家更小、更年輕、更愿意展現(xiàn)自我,也更愛玩。那些過去的運(yùn)營經(jīng)驗,對付不了現(xiàn)在的用戶。
誤區(qū)三、抖音出個爆款視頻全靠“多發(fā)”
“多拍,多發(fā),這個不火就試試那個!”
如上“偽套路”源于很多坊間傳聞,可怕的是很多運(yùn)營者竟然當(dāng)真了。
作為算法驅(qū)動的平臺,抖音的推薦邏輯,有別于社交傳播。這就意味著,在內(nèi)容上有目的的運(yùn)營和強(qiáng)化“人設(shè)標(biāo)簽”很重要,你要做的絕對不是依靠拍攝視頻的勤奮,來彌補(bǔ)“戰(zhàn)略上的失誤”。
誤區(qū)四、抖音做不好,因為你缺專業(yè)的設(shè)備和制作
“視頻和寫稿不一樣呀,我們?nèi)卞X買單反!”
很多沖進(jìn)抖音賽道的玩家,一旦遭遇瓶頸,會這樣訴苦。然而他們并不愿意車承認(rèn),大多數(shù)抖音爆款,都是用手機(jī)拍出來的。
從60S到15S,抖音刷新了我們對“短視頻”的認(rèn)知,無形中也讓用戶對視頻的“邊角廢料”不那么苛求了,一個視頻不感興趣,2秒就將被你“滑過”:
用戶只在意網(wǎng)紅最火的那個點,最讓人記住的那個點。
當(dāng)很多人執(zhí)拗于專業(yè)設(shè)備和團(tuán)隊時,我們渴望你重新審視你所鍛造的網(wǎng)紅,買設(shè)備投資出去的錢,我們很可能靠策劃賺回來。
如上4個誤區(qū)為目前抖音誤區(qū)的典型,渴望借上抖音東風(fēng)的你,理解了嗎?
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